Toi le bâtard ! Tu es comme ça et tu es encore avec Gintama à tes côtés !? (1)
4 avril 2006 · 24 minLes Yorozuya reçoivent un client, Kato Ken, qui a perdu son travail et sa famille, à cause d’une affaire sordide.
A l'ère Edo, le Japon a été conquis par des extraterrestres appelés Amanto, des créatures de formes diverses, mais toutes plus ou moins humanoïdes. Dès lors, une futurisation radicale tranchant avec le décor classique du Japon se met en place et les Amanto interdisent le port du sabre en public. Malgré tout, il en reste qui préfèrent conserver leur bushido, le code de l'honneur des samurai. Dans ce Japon complètement anachronique, subsistent ainsi des personnes qui refusent d'abandonneur leur sabre. Parmi eux, Gintoki Sakata, ancien samurai excentrique. Avec son comparse, Shinpachi Shimura et l'extraterrestre Kagura, ils forment un groupe d'"homme-à-tout-faire" prêts à tout pour pouvoir payer leur loyer.
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Les Yorozuya reçoivent un client, Kato Ken, qui a perdu son travail et sa famille, à cause d’une affaire sordide.
Il semblerait que l'histoire de Kato Ken soit liée à un groupe d’Amanto qui a pour but de détruire Edo.
Gintoki fait la rencontre de Shinpachi.
Après avoir fait connaissance, Gintoki et Shinpachi rencontrent la jeune Kagura.
Les yorozuya sont chargés de livrer un paquet chez une ambassade. Ils rencontrent par la même occasion Katsura, un ancien compagnon de Gintoki.
Un homme s'échappe de prison, à l'aide des Yorozuya, mais cela semble être pour une raison particulière.
Un prince Amanto a perdu quelque chose qui lui est précieux. Taizô Hasegawa du Bureau de l'Immigration doit le retrouver et demande aux Yorozuya de l'aider.
Une équipe de télévision filme le Shinsengumi durant une journée. Le Shinsengumi semble plus sérieux que les Yorozuya.
La nouvelle de la défaite de Kondô s'est répandue dans le Shinsengumi. Ils sont tous décidés à trouver ce mystérieux samouraï aux cheveux argentés et venger leur Commandant.
Kagura trouve un énorme chien près de leur enseigne. Elle l'appelle Sadaharu et veut l'adopter mais Gintoki refuse catégoriquement.
Shinpachi se retrouve à l'hôpital après s'être fait renverser. Là-bas, les Yorozuya rencontrent un viel homme coureur de jupons.
Otose embauche une amanto aux oreilles de chat, Catherine. Elle dit chercher de l'argent pour aider sa famille, mais ne semble pas aussi honnête qu'elle veuille le faire penser.
Les Yorozuya doivent partir à la recherche d'une fille à la demande de son père. Mais elle semble impliquée dans une affaire louche avec des Amantos particuliers.
Le Shinsengumi a appris pour l'affaire de drogue dirigée par les Harusame. Un Amanto mais également membre important du Shogunat est impliqué et les Séparatistes essayent de l'assassiner.
Un ancien compagnon de Katsura, Sakamoto, lui offre une créature étrange.
On retrouve Hasegawa, qui a perdu son emploi depuis la dernière fois après avoir frappé le prince Hata. Il n'a plus aucun travail et traîne la journée, ce qui lui vaut le surnom de Madao.
Un ancien compagnon de guerre de Gintoki et Katsura, connu également pour être le samouraï le plus dangereux et recherché, fait son apparition.
Otae est victime de vols de culottes et souhaite arrêter le responsable. Les Yorozuya et le Shinsengumi collaborent pour faire face à cet ennemi redoutable.
Gintoki et Hasegawa ont dépensé tout leur argent dans le Pachinko. Désespérés, ils apprennent alors qu’un monstre vit dans la mer et empêche les gens de se baigner.
Une femme en kimono rouge attaque les membres du Shinsengumi. Tout porte à croire qu’il s’agit d’un fantôme. Kondô fait appel alors à des exorcistes, qui nous semblent quelque peu familiers.
Les Yorozuya rencontrent une créature ressemblant à un kappa, vivant dans un lac. Le propriétaire du terrain désire détruire ce lieu mais la créature refuse de partir, pour honorer une promesse.
Les Yorozuya découvrent une ninja chez eux, dans une situation qui prête à confusion.
Kagura a gagné un voyage dans l’espace pour trois personnes. Ils rencontrent par la même occasion Sakamoto, l’ancien compagnon de Gintoki.
Après s’être disputé avec le patron d’un bar de travestis, Gintoki doit travailler dans cet endroit, où il retrouve une connaissance…
Les Yorozuya se réunissent autour d’un sukiyaki dans le but de se remémorer les meilleurs moments. Au lieu de ça, ils décident de se battre pour la viande du repas…
Les Yorozuya doivent remplacer Hasegawa au magasin. Shinpachi retrouve son ami d’enfance, Taka-Chin, qui s’apprêtait à voler.
Okita montre aux Yorozuya un arène illégal où se déroulent des combats violents et sanglants. Le gouvernement est peut-être impliqué dans l’existence de cet endroit.
L’horoscope de Kondô se révèle très funeste, puisqu’il affirme qu’il va mourir aujourd’hui. Il préfère ne pas prendre de risques, mais c’est sans compter la venue de Matsudaira, le chef du département de la police.
Kagura souhaite gagner de l’argent pour acheter ce que propose le Télé-Shopping. Pendant ce temps, un voleur de sabre sévit en ville.
Otsuu, l’idole, a un petit ami ! A cause de cela, elle reçoit une lettre de menace et a l’impression d’être suivie. Elle va voir les Yorozuya pour leur demander de l’aide.
Gintoki est victime d'un accident de la route qui lui fait perdre la mémoire. Ses amis essayent donc de tout faire pour raviver des souvenirs en lui.
Malgré les efforts de ses camarades, Gintoki ne parvient toujours pas à retrouver la mémoire.
Les Yorozuya doivent reconstruire leur bureau, mais avec de tels incompétents, c’est mission impossible sans causer des dégâts. Heureusement, ils reçoivent quelque chose qui pourrait les aider…
Shinpachi rencontre une fille aux oreilles de chat, qui ne le laisse pas indifférent.
Matsudaira fait appel au Shinsengumi pour séparer sa fille et son petit ami.
Une petite organisation prétend avoir des pouvoirs psychiques permettant de réaliser les rêves des autres. Une amie d’Otae est victime de cette escroquerie, se faisant voler tout son argent.
Gintoki rencontre le Père Noël et son renne qui ont cassé leur traîneau, ce qui les empêche d’aller donner les cadeaux. Gintoki va alors les « aider ».
Les Yorozuya participent au festival de sculpture du quartier Kabuki.
Katsura se fait de nouveau poursuivre par le Shinsengumi, mais il réussit à se cacher chez une propriétaire d’un restaurant de ramens, Ikumatsu.
Kagura désoriente les hommes de main avec un fumigène. Ils libèrent la captive et s’enfuient par le toit. Pendant ce temps, Gintoki portant Kanshichirou entre dans Kabuki pour aller rencontrer le boss.
Le véritable objectif du père de Kagura est de la prendre avec lui. Kagura, abandonnée par Gintoki, est sur le point de quitter la Terre avec son père.
Alors que Kagura est gravement blessée par l’alien qui sévit à Edo, Gintoki, Umibouzu et le Gouvernement s’allient pour détruire la menace alien.
Kagura veut retourner avec les Yorozuya. Elle décide d’espionner tout le monde pour voir comment ils réagissent à son "départ".
Katsura et les Yorozuya apprennent le ninjutsu avec Sa-chan, afin de sauver Elizabeth.
Sadaharu se transforme en démon qui dévaste tout sur son passage. Les Yorozuya rencontrent deux sœurs qui sont en fait les anciennes maîtresses de Sadaharu. Elles leur font d’importantes révélations.
Les anciennes maitresses de Sadaharu doivent travailler au même endroit qu’Otae afin de rembourser les dégâts qu’elles ont causés au dôme où devait se passer un match de baseball.
Les Yorozuya ont un nouveau voisin. Un Amanto nommé Hedoro, un passionné de la nature, des plantes… mais son apparence et son regard ne sont pas très rassurants.
Un trio de frères veut assassiner le Vice-Commandant Démoniaque Hijikata, alors qu’il mange son plat à la mayonnaise. L’arrivée de Gintoki risque de faire tout capoter.
Gintoki et Hasegawa ont des problèmes en essayant d’escroquer un casino. La propriétaire du casino, Kujyaku Kada, leur donne une dernière chance de partir en vie.
Persuadés que la série va être annulée, faute d’audience, les personnages de l’anime émettent des suggestions pour améliorer la série.
Il y avait un bébé avec une permanente naturelle oublié par le Yorozuya. Suite à l'inimaginable découverte de cet enfant caché, Gin-san est choqué à vie !
Shinpachi et les autres sont dans une situation critique. Quel avenir pour Kanshichirou ?
Des incendies consécutifs se déclenchent à Edo ! Tatsumi, l'extincteur femelle poursuit le criminel.
Une mère apparaît soudainement chez les Yorozuya, à la recherche de son fils perdu. A peine la demande reçue, l'enquête commence !
Kyoshirou se fait menacer par Kurogoma Katsuo du groupe Dobunezumi.
Pour améliorer l'image du Shinsengumi, Otsuu-chan est invitée à être le Commandant d'un jour.
Sakamoto Tatsuma, le leader du Kaientai, voyage dans la galaxie au gré de ses commerces.
Takasugi Shinsuke est en train de bouger. La plus grande crise pour les Yorozuya approche !
Takasugi Shinsuke se montre de nouveau à Edo. Quels sont ses plans ?
La faction de Katsura s'en prend à Nizou pour se venger de son attaque sur Katsura.
Gintoki entame son dernier affrontement avec Nizō, tandis qu'un ami familier réapparaît pour essayer de traiter avec Takasugi.
Après les événements impliquant la Benizakura, Yamazaki est envoyé espionner le Yorozuya afin de déterminer son lien avec les extrémistes d'Oedo.
Zenzo est engagé pour kidnapper Okuni-sama, une jeune fille qui voit l'avenir, tandis que les Yorozuya sont engagés pour la protéger !
Oedo News passe la journée avec Katsura alors qu'il s'adonne à ses cabrioles habituelles, de la fuite du Shinsengumi à la tentative de réconciliation avec Gintoki.
Kagura force les Yorozuya à aller chasser le scarabée pour le plaisir et le profit, mais ils découvrent le Shinsengumi.
Lorsqu'une pâtisserie intergalactique menace de mettre la boutique de dango préférée de Gintoki en faillite, les Yorozuya relèvent le défi en les aidant à gagner un concours pour le garder ouvert.
Gintoki tombe sur une livreuse d'Amanto qui doit toujours être en mouvement.
Les Yorozuya sont obligés de travailler à la Maison hantée Kabukicho au festival local Matsuri.
Après avoir été effrayé par une publicité télévisée, Gintoki fouille dans sa poubelle et y trouve la tête d'un androïde.
Shinpachi et Fuzuo sont capturés, pendant que Gintoki et Kagura se rendent chez Gengai.
Alors qu'ils traversent Edo dans la voiture de Gengai, pour se rendre à la confrontation finale d'avec 502, le groupe est arrêté par un androïde.
Tout le groupe s'engage à trouver un compagnon à Sadaharu.
Lors d'une chasse en forêt, les Yorozuya mangent des champignons hallucinogènes et se retrouvent confronter à un ours et un chasseur.
Edo devient la cible d'une attaque de zombies.
Gintoki, Shinpachi et Kagura se remémorent le passé.
Kyuubei Yagyuu une ancienne amie d'Otae, réapparaît pour tenir la promesse qu'elle lui a faite durant leur enfance.
Gintoki, Shinpachi, Kagura, Kondo, Hijikata et Sogo se rendent tous chez les Yagyu, dans l'espoir de ramener Otae parmi eux.
La bataille chez les Yagyu se poursuit.
Gintoki, Isao, Toujou, et Binbokusai se battent dans les toilettes.
Le combat entre Gintoki et Binbokusai débute.
La bataille chez les Yagyu touche bientôt à sa fin.
A court d'argent, les Yorozuya tentent de débarrasser la ville de quelques monstres pour gagner un peu d'espèce.
A cause du froid, toutes les hôtesses du Snack Smile tombent malades. Otae reste la seule capable de travailler.
Un détective du nom de Kozenigata Heiji, raconte ses dix années passées à traquer un voleur juste, devenu malfaisant.
Kozenigata, Gintoki, Shinpachi et Kagura infiltrent le musée Oedo dans l'espoir d'empêcher le vol d'une statue.
Mitsuba, la grande sœur de Sougo, vient lui rendre visite à Edo.
L'état de santé de Mitsuba empire à cause de la maladie, Hijikata enquête sur son fiancé.
Toujou commande l'aide des Yorozuya pour parvenir à rendre Kyuubei un peu plus féminine.
L'esprit de l'épée de Gintoki l'emporte lui, ainsi que Shinpachi et Kagura dans son monde pour leur apprendre la technique ultime.
Hasegawa et Elizabeth se retrouvent hospitalisés après avoir été heurtés par une voiture, au même titre que les Yorozuya pour une intoxication alimentaire.
Toutes les femmes prennent du poids et intègrent un camp d'amaigrissement.
Un assassin a été engagé pour tuer Matsudaira, mais rencontre plusieurs étranges obstacles durant sa tâche.
C'est le jour de la Saint-Valentin. Une héroïne venue de l'espace laisse tomber un chocolat géant sur la résidence des Yorozuya.
Hasegawa décroche un boulot ! Alors qu'il se rend à son premier jour de travail, un accident le conduit en prison pour harcèlement.
Le procès de Hasegawa, et de son avocat, Gintoki, arrive à son terme.
Une planète est détruite par un mystérieux ennemi, que seul Umibozu pour arrêter.
Les anciens partenaires de Catherine tentent de la convaincre de les rejoindre pour un braquage.
Une nouvelle console de jeux vidéos circule dans les rues d'Edo.
Les Yorozuya et les Shinsengumi s'affrontent pour gagner la fameuse console.
Gintoki fait des suggestions à l'éditeur et auteur de "Gintama" sur ce que la série devrait améliorer.
Hijikata reçoit une épée maudite qui change lentement sa personnalité, tandis que Itou,le conseiller des Shinsengumi, revient avec un plan secret.
Hijikata, maintenant pleinement possédé par la lame de l'otaku, supplie Gintoki de l'aider à sauver les Shinsengumi quand Itou révèle son véritable visage.
Sougo apparaît pour sauver Kondo des Shinsengumi rebelles dirigés par Itou. Les Yorozuya et les Hijikata sont également en route pour les rejoindre.
Maintenant totalement libéré de la malédiction, Hijikata se bat contre Itou. Pendant ce temps, Gintoki est contraint à d'affronter Bansai, le bras droit de Takasugi.
Les différents combats touchent à leur fin.
Kagura assomme accidentellement une équipe internationale de football et son capitaine. Les Yorozuya doivent remplacer l'équipe.
On demande aux Yorozuya d'aider le fils d'un patron yakuza devenu hikikomori, mais ils ne savent pas à quel point ce travail peut s'avérer dangereux....
Le client des Yorozuya est décédé, mais le jeune chef du groupe, Nakamura Kyoujirou, porte un sombre secret sur le fils du patron.
Yamazaki, subit les tests et la formation des nouvelles recrues de la faction Joui, afin de pouvoir les espionner.
Inmate Suekichi tente d'établir un plan pour endormir Katsura et pouvoir s'échapper discrètement.
Un travesti demande au Yorozuya de l'aider à séduire quelqu'un.
Gintoki réfléchit à un moyen de faire en sorte que Tama profite pleinement de ses vacances.
Un membre des Shinsengumi propose une "révolution sanitaire".
Après avoir été sauvée de ses collègues par Hijikata, Kuriko commence à rêver qu'ils sortent ensemble.
Gintoki, Shinpachi, Kagura, Kyuubei, Otae, Hasegawa, et Katsura échouent sur une île et se retrouvent mêlés à la légende de Ryugu-jo.
Gintoki et Katsura, transformés en vieillards, le reste du groupe tente d'empêcher le reste d'Edo de vieillir à son tour.
Otae confronte Otohime. Kyubei et Kagura essayent de l'aider, tandis que Shinpachi, Katsura, et Gintoki try cherchent toujours un moyen d'empêcher la population de vieillir trop vite.
Le groupe entier commence à devenir vieux et sénile.
Après que les Shinsengumi aient banni la cigarette d'Edo, Hijika se voit forcé de quitter la planète pour trouver un endroit où fumer.
En réponse au traitement qu'ils réservent aux humains, Katsura s'infiltre dans un restaurant de fruits de mer Amanto, dans l'idée de détruire leur affaire.
Les Yorozuya visitent un monde dans un jeu de rôle en ligne pour chasser les responsables de leur transformation.
Les Yorozuya retrouvent des visages familiers durant leur voyage dans le monde RPG.
Tous semblent avoir abandonné l'idée de retrouver leurs véritables corps, sauf Ayame.
Otsu a fait table rase de ses scandales passés et est devenue la plus grande idole d'Edo. Enfin, la date de sortie de son nouvel album est annoncée.
Les différents personnages discutent des moments de la série qu'ils ont préféré.
Shinpachi trouve une lettre sur la place et décide de devenir le correspondant de la fille qui l'a écrite.
Gintoki, Kondo et Hijikata aident Shinpachi à écrire des lettres à sa nouvelle correspondante.
La vérité éclate lors que la soeur d'Urata rencontre le vrai Shinpachi.
Alors que Sadaharu perd soudainement l'appétit, Kagura le conduit chez le vétérinaire. Là-bas, ils rencontrent, Katsura.
Kintaro (un alien coincé dans un corps de chien), et Kagura se retrouvent au milieu d'une bande de chats.
Otose envoient les Yorozuya et les Tae assister Oiwa, propriétaire d'une station thermale. Mais Gintoki et Shinpachi commencent à voir des fantômes sur les lieux.
Oiwa oblige Ginoki à travailler pour lui en gardant ses amis possédés en otage.
Gintoki et Rei sont tous les deux enfermés dans leurs cellules. Avec l'aide des esprits de leurs amis, éjectés de leurs corps, Gintoki tente de s'échapper.
Gintoki réussit à vaincre Oiwa avec l'aide de ses amis.
Le chanceux éditeur des JUMP comics reçoit des retours négatifs sur son travail. Il cherche de l'aide auprès de certains personnages.
Hasegawa reçoit un appel de Hatsu et se retrouve face à un dilemme.
Après de nombreuses tentatives et beaucoup d'échecs, Sacchan et Kondo essaient de jouer les entremetteurs pour obtenir l'amour de l'autre afin de gagner un pari.
Alors qu'ils nettoient la boutique des Yorozuya, Shinpachi et Kagura trouvent une image derrière une enseigne représentant Gintoki avec une belle femme.
Un jeune malfrat tente de voler le portefeuille de Gintoki dans l'espoir de retrouver une certaine femme.
Tsukuyo fait semblant de tuer Gintoki et son équipe pour leur permettre de s'échapper, mais les membres du clan Yato se mettent en travers de leur chemin.
Après avoir découvert l'existence du frère de Kagura, Gintoki et les autres s'en vont confronter Housen. Sur la route, ils se font attaquer.
Shinpachi manque d'être tué par Abuto, tandis que Kagura devient une machine à tuer du clan Yato.
Hinowa découvre qu'elle n'est pas la mère biologique de Seita. Gintoki défie le Roi de la Nuit dans un combat à mort.
Tsukuyo vient en aide à Gintoki dans son combat.
Gintoki, Shinpachi et Kagura célèbrent le nouvel anniversaire de Gintama et discutent du budget accordé à l'anime.
Les aventures du groupe au sein de Yoshiwara touchent à leur fin.
Après l'incident de Yoshiwara, Shinpachi et Kagura souhaitent devenir plus forts et demandent à Gintoki d'être leur mentor.
Hijikata et Sougo se retrouvent enchaînés l'un à l'autre dans un étrange endroit.
Après plusieurs jours de captivité, Hijikata et Sougo continuent de chercher un moyen de s'échapper.
Les Yorozuya discutent du passé de Gintama et de la façon dont devrait se terminer le dernier épisode.
Gintoki se rend chez un barbier pour se faire couper les cheveux. Mais le barbier s'échappe pour aller s'acheter un manga, laissant la boutique aux Yorozuya.
Les Yorozuya peinent à tenir la boutique.
Kagura n'arrive pas à dormir, alors elle se rend dans la chambre de Gintoki, ce qui le dérange.
Tojo organise une fête surprise pour l'anniversaire de Kyuubei et invite les Yorozuya.
Hasegawa et Gintoki parient lors d'une course de chevaux.
Gintoki s'arrête chez un vendeur de rue pour acheter une boisson.
Shinpachi recontre Tosshi, président d'un club otaku dont tous les membres viennent de partir.
Hijikata révèle qu'il va participer au concours.
Alors que Kagura accoure pour assister au concours, elle percute Kondo, un autre participant.
Les membres des clubs de Tsusengumi et Terakado arrivent en final.
Les deux équipes débutent la dernière épreuve.
Sur le ring de boxe, Hijikata et Shinpachi s'affrontent dans un combat un peu particulier : une bataille de cartes Otsu.
Alors que le combat continue, Tosshi prend possession du corps d'Hijikata.
Un nouveau groupe de Yorozuya s'installe en ville. Gin, Shinpachi et Kagura tentent de les chasser.
Gin attrape un rhum en plein été. Shinpachi vient lui rendre visite au repère des Yorozuya.
Une série d'évènements conduit Gintoki et Hijikata à se retrouver menottés l'un à l'autre. Hijikata n'a donc d'autre choix que de travailler avec son rival.
Tama se retrouve infectée par un virus informatique. Pour la sauver, les Yorozuya doivent entrer en elle et retrouver l'origine du virus.
Gintoki, Shinpachi et Kagura arrivent dans une ville remplie de leucocytes, où ils réclament l'aide de leur roi.
Les Yorozuya, le Roi des leucocytes et Tama parviennent jusqu'au virus et tentent de le vaincre.
Le groupe se fait submerger durant la bataille. Gintoki et le Roi des leucocytes doivent mettre leurs différends de côté pour espérer gagner.
Deux cambrioleurs pénètrent dans la maison de Gintoki pour voler de l'argent. Mais dans leurs recherches, d'autres personnes débarquent.
Lorsqu'un tueur fou se fait arrêter par les Shinsengumi, personne ne sait quoi faire de lui.
Alors que Gintoki et Sadaharu se promènent, ils tombent sur Katsura et Elizabeth. Cette dernière a un comportement étrange.
Des personnes ayant l'air de Yakuza, rentrent chez Gintoki pour le menacer.
Gintoki a une rage de dents et se voit obligé d'aller chez le dentiste, l'une de ses plus grandes peurs.
Gintoki et les deux autres Yorozuya font une liste des meilleures répliques de la série.
Tsukuyo engage les Yorozuya pour arrêter une frénésie meurtrière qui sévit à Yoshiwara.
Gintoki et Tsukuyo infiltrent les Araignées Rouges, mais ils se font repérer.
Tsukuyo tombent entre les mains de Jiraia, son ancien maître, et se fait capturer. Pendant ce temps, Gintoki tente de survivre à une attaque.
Le passé de Gintoki est révélé et montre sa rencontre avec son mentor.
Hinowa demande au Yorozuya de remonter le moral de Tsukuyo après ce qu'il s'est passé.
Un sondage de popularité de la série est révélé. Shinpachi et Yamazaki débattent de leur 8ème et 9ème place.
Shinpachi s'apprête à réclamer une reconnaissance similaire à celle de Gintoki mais il est interrompu par le nouvel auteur de l'anime.
Les personnages secondaires commencent à se battre les uns contre les autres. Kondo se met nu pour tenter de gagner en popularité.
Après avoir vu une pub pour la mayonnaise qu'il achète habituellement, Hijikata apprend que s'il découvre un ticket d'or dans l'un des tubes, il pourra se rendre à la fabrique de mayonnaise.
Une fille nommée Kirie, tente de tuer Sougo pour venger la mort de son père.
Sougo continue de cacher la vérité concernant le père de Kirie, mais Kamiyama révèle qu'il est le responsable.
Daigoro laisse Hasegawa rester chez lui, et lui parle de son père qui les a abandonné, sa mère et lui.
Un journaliste interview Nagai, un ancien reporter de guerre, afin d'en apprendre plus sur les activités du Démon Blanc.
Les Yorozuya observent des chats errants en train de se nourrir dans un sanctuaire.
Après que Kagura et Shinpachi aient réussi à capturer un chat, ce dernier s'échappe. Ils réclament l'aide de Gintoki pour le retrouver.
Alors qu'il protège Gintoki des chats errants, Hoichi et les autres se font capturer. Rapidement Gintoki, Katsura et Kondo s'en vont les sauver.
Alors qu'il se nourrit majoritairement d’œufs et de riz, Gintoki se retrouve à être nourri par Kagura.
Les Shinsengumi sont en mission, tandis que Hijikata remarque que Kondo a le nez qui coule. Il réfléchit à une manière de lui dire, avant que les autres ne le remarquent.
Dernièrement, les prévisions météorologiques de Ketsuno Ana sont toujours fausses. Quand Gintoki la rencontre dans la rue, il l'emmène chez Yorozuya pour l'aider.
La fille de la météo, Ketsuno Ana, fait à nouveau de mauvaises prévisions.
Dans l'idée de sauver Ketsuno Ana, Seimei accepte la proposition de Douman.
Seimei prend le risque d'être démis de ses fonctions de gardien principal d'Edo en défaisant les Shikigami placés dans toute la ville, et en se nourrissant de tout leur pouvoir pour affronter Douman.
Consommé par les émotions négatives, Douman se transforme en démon géant.
C'est Noël à Edo et Kagura écrit une lettre à son père. Elle est triste que le Père Noël ne lui ait jamais rendu visite.
Le concours pour savoir qui sera le nouveau Père Nöel commence enfin.
Shinpachi revient après qu'une année se soit écoulée et s'étonne de voir que tout a changé.
Alors que Katsura et Kyubei se disputent le titre de meilleur transgenre, Shinpachi découvre que les Shinsengumi souffrent également.
Alors que Gintoki se plaint d'avoir à écrire des cartes de Noël, le Yorozuya découvre ce que ses amis ont fait pendant leurs vacances.
Yamazaki plonge dans la dépression à cause des Anpans.
Catherine révèle qu'elle a un petit ami, et change drastiquement d'apparence en conséquences.
Gintoki commande à Sadaharu de jeter la TV cassée, mais Sachan est bloquée à l'intérieur.
Gintoki et les autres continuent de prendre la défense de Sarutobi.
A cause d'un manque de budget, les Yorozuya tentent de filmer l'épisode à leur façon.
Une fille étrange nommée Chin Pirako est à la recherche de l'homme le fort de Kabuki District.
Pirako révèle sa véritable identitée et ses motivations cachées, tandis que les tensions s'échauffent davantage dans le district de Kabuki.
Pirako apprend qu'Otose, la raison pour laquelle Jirocho reste à Kabuki, a été éliminé.
Tout le monde est prêt à se battre pour le district de Kabuki. La guerre commence.
Otose tente de rallier Kabukicho pour abattre l'ennemi. Pendant ce temps, Jirocho et Gintoki se réunissent dans la bataille.
Dans un vaisseau spacial, Takasugi et Kamui se rencontrent enfin. Kamui forme une dangereuse alliance avec Shinsuke Takasugi.
Lorsqu'une bande d'enfants critique les travaux de Gintoki, Kagura, Shinpachi, Hijikata, Kondo, Hasegawa, Sa-chan et Tsukuyo, ils s'allient pour les convaincre de leur talent.
Gintoki et Hasegawa aide Tokugawa alors qu'ils sont à la piscine.
Otose envoie une boîte de crabes aux Yoruzuya. Mais avant qu'ils ne commencent à manger, l'un d'eux pique une patte de crabe en toute discrétion.
Kagura aide Iwamatsu à trouver des clients pour son travail.
Gintoki, Kondo, Hijkata, Sougo, et Shinpachi sont coincés dans un bain public avec Hedoro et sa famille.
La famille Yagyu reçoit pour ordre dresser un singe domestique. Jour après jour, Kyubei et le singe se lient d'amitié.
Kyubei manque à Jugem Jugem. Ce dernier s'échappe de la famille Shogun pour la retrouver.
Katsura se rend chez les Shinsengumi sous couverture, déguisée en servante.
Les Yorozuya découvrent un mystérieux Blu-ray DVD hantée par une femme. Gintoki tente de lui trouver une raison de vivre.
Gintoki se retrouve en cellule après avoir été piégé. Il s'arrange pour prendre le contrôle de la prison et de ses prisonniers.
Le plan de Gintoki visant à renverser le gardien maléfique, déclenche une rébellion dans la prison.
Gintama rencontre Sket Dance ! Mais tout ne va pas se passer comme prévu...
Shinpachi présente sa nouvelle petite amie à Otae, mais il s'avère qu'il s'agit de Momo-san, un personnage du jeu populaire Love Chorus.
Gintoki défie Shinpachi au jeu Love Chorus pour le sortir de sa relation virtuelle.
Kagura veut un téléphone portable pour pouvoir discuter avec ses amis. Son voeu exaucé, elle commence à harceler Gintoki et Shinpachi.
Un propriétaire de restaurant meurt et les Yorozuya assistent aux funérailles avec les Shinsengumi.
Elizabeth fugue de chez elle et Katsura engage les Yorozuya pour la retrouver.
Les Yorozuya et Katsura suivent Elizabeth pour empêcher la tribu Renho de s'emparer de la Terre.
Les Yorozuya, Katsura, et Sakamoto se déguisent en Renho et infiltrent leur base.
Elizabeth et Dark Vader se lancent dans un combat à mort. Alors qu'Elizabeth est en mauvaise posture, Katsura apparaît pour sauver son amie.
Les Renho s'allient à Sakamoto et aux Yorozuya contre Dark Vader, dans l'espoir de ramener la paix sur Terre.
Les Shinsengumi sont forcé de surveiller Tokugawa lors de son premier séjour au ski.
Tout le monde est coincé au milieu des montagnes. Pour empirer les choses, Tokugawa disparaît.
Une nouvelle fête se prépare. L'anime Gintama a traversé de nombreuses épreuves, mais Gintoki rassure Shinpachi et Kagura.
A la fête, Gintoki voit beaucoup plus que de raison.
Kyoshiro, l'hôte numéro un du district de Kabuki, convoque les membres du Odd Jobs.
L'arrivée de Madame est imminente. Kyoshiro, Gintoki, et leurs amis temps de trouver de l'aide.
Jellybeans Vanguard Honda entame sa cinquième année en tant qu'éditeur. Cependant, il est assigné au manga Gintama, qui a rendu tous ses prédécesseurs complétement fous.
La famille Sasaki fait partie de l'élite. L'un de ses membres, Tetsunoke, rejoint les Shinsengumi.
Tetsunosuke change complètement, à mesure qu'il s'implique dans son nouveau travail.
Tetsunosuke doit livrer une lettre à Hijikata. Cependant, il se fait capturer durant le trajet.
Les Shinsengumi tentent de sauver Tetsunoke du gang Check It Out, mais les Mimawarigumi se mettent en travers de leur chemin.
Taizo Hasegawa se retrouve dans un jeu télévisé avec une chance de remporter dix millions de yen.
Gedomaru entraîne les Yorozuya dans son shopping de Noël pour trouver un cadeau à Ketsuno Ana.
Gin tente de distribuer des enveloppes du Nouvel An. Mais l'absence de personnages enfants, rend sa tâche difficile.
Les Yorozuya délivrent un message de Bonne Année, mais les choses tournent mal.
Les personnages se préparent à faire leurs adieux pour la fin de saison.
Pendant l'absence de Gintoki, un nouveau leader a pris la tête des Yorozuya.
Grâce à sa manipulation, Kintoki Sakata continue de s'attirer les faveurs de tout le monde. C'est alors à Tama et Sadaharu et faire en sorte que tout le monde se rappelle de Gintoki.
Kintoki a lancé un appel dans la ville pour retrouver Gintoki.
La bataille entre Kin et Gin atteint son paroxysme. S'il gagne, Kin mettra fin à l'anime.
Gintoki doit se rendre à Yoshiwara pour rencontrer la courtisane la plus célèbre du district.
La confrontation entre Sada Sada et les Yorozuya se termine par l'arrestation de Tsukuyo et Nobume.
Les Yorozuya, Tsukuyo, et Nobume attaque le palace pour confronter Sada Sada.
Shige Shige se révèle être celui qui a appelé la police pour leur venir en aide. La bataille finale commence.
Les conséquences de la bataille se font ressentir. Maizo et Suzuran vont peut-être enfin se rencontrer.
Tae décide de réouvrir le dojo familial avec l'aide bienvenue d'un ancien client.
Avec le temps qui s'écoule et Obi qui s'apparente à une bombe à retardement, quelqu'un doit prendre les choses en main pour sauver tout le monde.
L'envie de Gintoki de sauver Hajime, conduit ce dernier à être sérieusement blessé.
La famille Sakata se réunissent toujours quand les temps sont durs. Certains l'apprennent à leurs dépends.
Après avoir mis la main sur une horloge plutôt étrange, Gintoki va avoir une fois de plus le sort de la Terre entre ses mains…
Depuis que nos amis sont écartés du continuum espace-temps, ils voyagent entre le passé et le futur afin de rétablir le temps du monde. La réparation mise de côté, ils essaient de tomber sur un scénario où personne ne meurt.
Yamazaki s'interroge sur le but de sa vie, alors qu'il surveille de près l'Agence à tout faire. Une rencontre changera cependant le cours des événements.
Dans la première partie de cet épisode, nous verrons Gin enseigner l'histoire du Japon à Seita, à sa façon… Dans la deuxième partie, Shinpachi se voit confier des livres au contenu érotique, et il essaiera de trouver la cachette parfaite avec l'aide de Gin.
Dans la première partie, Sarutobi décide d'élire domicile à l'Agence. Cachée, comme à son habitude, elle découvrira les secrets de Shinpachi, Kagura et Gin. Dans la deuxième partie, Yamazaki décide de passer un type de permis qui sort de l'ordinaire… Cependant, sa formation ne se passera pas comme il le pense.
Gintoki et ses anciens camarades du temps où ils étaient des rebelles Jôi se rendent à une réunion organisée par un homme mystérieux…
La réunion de l’épisode précédent continue. On part à la recherche du fameux passé de Kurokono avec une succession de flash-back. Cependant, une question persiste : dans quel but cette réunion a-t-elle été organisée ?
Beaucoup de gens espèrent pouvoir gagner à la loterie pour réaliser leur rêve, mais ça ne reste qu'un fantasme pour la quasi-totalité d'entre eux. Cependant, un de nos compagnons découvre qu'il est en possession d'un ticket gagnant… et cela le rendra plus maboul qu'autre chose !
Dans la première partie de cet épisode, nos héros aimeraient apporter un nouveau souffle à l'Agence : ils se lancent donc dans la création d'une affiche publicitaire afin d'attirer de nouveaux clients. Dans la deuxième partie, une réunion pour améliorer l'image du quartier de Kabukichô est organisée. Les quatre Devas, ou plutôt leurs suppléants, y participent et se lancent dans la création d'une mascotte…
Un jour, Kyûbei rencontre sur son chemin une diseuse de bonne aventure qui la démasque au premier coup d'œil. Elle lui donnera la chance de pouvoir devenir l'homme qu'elle veut être, mais ce changement de sexe ne se limitera pas à elle seule…
Alors que nos amis sont entrés en contact avec le Chattesengumi, ces derniers leur réservent une petite surprise. Après un remue-ménage provoqué par nos héros un peu foufous, on verra apparaître les personnages féminins de la série, sous forme masculine !
Enfin arrivés dans le repaire des Dekobokkoistes, nos amis essaieront de rétablir l'ordre des sexes de Kabukichô. C'est alors que l'histoire prend un tournant auquel personne ne s'attendait…
Après l'épisode où Gin enseigne l'histoire du Japon à Seita, ce dernier décide de fréquenter le temple-école du coin. Alors qu'il a très envie de se faire des amis pendant la pause déjeuner, il y a toujours quelque chose qui l'en empêche… Un épisode sur le thème des paniers-repas !
Alors que Gintoki est en train de boire un coup, on lui apprend que des meurtres ont lieu assez fréquemment dans les environs, visant plus particulièrement les hommes saouls… N'en faisant qu'à sa tête, il n'écoute pas les mises en garde et finit par rencontrer un personnage bien atypique… Cet épisode marque le début de l'arc des faucheuses.
L'arc des faucheuses continue et on en apprend plus sur le passé de Gin. Alors que tout le monde se demande ce qu'il faisait sur cette liste, il entreprend d'aider Asaemon à disparaître. Au même moment, le Shinsengumi apprend une nouvelle qui ne ravira pas nos compagnons.
Cet épisode nous montre l'affrontement entre Asaemon et Yaemon qui conclura l'arc des faucheuses.
Ça y est, les vacances d'été sont arrivées ! Dans le parc où Madao et d'autres sans-abris ont élu domicile, les jeunes s'amusent et profitent pleinement de leurs vacances. Seulement, notre ami aux lunettes de soleil n'aime pas quand les enfants s'égarent en s'amusant un peu trop. Par le biais d'histoires de fantômes, il compte bien les remettre dans le droit chemin.
Tama devient la confidente des ivrognes du bar d'Otose. Gin, notre héros pas comme les autres, va sauter sur l'occasion et va ouvrir un confessionnal pour en tirer un max de pognon. Seulement, ça ne se passe pas comme prévu…
Katsura, chef de la section Jôi a intégré un nouveau membre à son équipe qui dégage une aura digne de gouverner le pays. Il décide alors de lui enseigner les principes d'un chef hors pair, mais il se trouve que ce nouveau compagnon lui réservera quelques surprises.
C'est l'été et les couples profitent au maximum, ce qui ne fait pas plaisir à Kondô, toujours célibataire, qui enchaîne les râteaux avec Otae. Cependant, le fait de porter un masque de super héros lui ouvrira certaines portes…
Dans la première partie, on retrouve la princesse Soyo, sœur du shogun, aux côtés de sa meilleure amie, Kagura. Cependant, quand Gin et Shinpachi sont dans les environs, tout part en vrille. Surtout quand des patriotes Jôi tentent de kidnapper la princesse. Dans la deuxième partie, c’est au tour de Seita de rejoindre nos compagnons. Il espère qu’ils pourront finir les devoirs qu’il devait faire pendant les grandes vacances. Comme toujours, on se demande s’il a bien fait de se tourner vers l’Agence.
Gin, comme à son habitude, n'a toujours pas payé Kagura et Shinpachi pour leurs loyaux services… Il se fait donc poursuivre par ces derniers, bien décidés à se faire rémunérer ! Dans sa fuite, il tombe nez à nez avec Hijikata qui est à la poursuite de Yamazaki, ce dernier ayant encore bâclé son travail de surveillance… Pendant la dispute de Gin et Hijikata, en plein milieu de la rue, un camion arrive à vive allure et percute nos deux héros. Accident qui, bien sûr, ne sera pas sans conséquence.
L'arc des âmes interchangées continue et nos amis essaient à présent de tester la fameuse machine qui les a mis dans cette situation. Cependant, il semblerait qu'il manque quelque chose pour que l'opération se déroule correctement. Nos deux héros partent donc à la recherche de cette chose afin de pouvoir regagner leurs corps.
Voici le dernier épisode de l'arc des changements d'âmes. Nos compagnons recevront l'aide de leurs amis, mais pas forcément dans le bon sens… Après maintes péripéties, ils se retrouveront une fois de plus dans une impasse, et c'est à ce moment-là qu'ils devront prendre conscience de leur véritable personnalité.
L'arc du Kaientai débute avec cet épisode et on en apprendra enfin plus sur Sakamoto et Mutsu. Où se sont-ils rencontrés ? Quelle en était la cause ? Gintoki sera-t-il une fois de plus impliqué dans cette histoire ? Réponses dans l'épisode !
Deuxième et dernière partie de l'arc du Kaientai, avec une explication plus détaillée du choix que Mutsu a fait en suivant Sakamoto plutôt que de devenir un grand pirate.
La troisième partie de l'animé Gintama° débute avec un vendeur qui aborde Gin, lui proposant d'essayer son nouvel article. Enclin à cette idée de changer d'image, Gin accepte. Toutefois, il ne sera pas le seul à tenter de se relooker ! Puis, malgré que le dojo des Shimura ait repris vie, ses élèves sont négligents et très peu investis. L'apprentissage d'une technique ultime les motiveraient-ils ? Où Shinpachi pourra-t-il trouver une telle technique ?
Dans cet épisode, on plonge dans le passé de Kondô. Quand le sens de la justice ne suffit pas, on ajoute un peu de piquant en devenant un voleur, aspirant au titre de gamin Etekichi, second du nom !
Lors de l'examen d'admission au Shinsengumi, le capitaine de la troisième division, Shimaru Saitô, décide d'affronter une potentielle nouvelle recrue qui a, à elle seule, éliminé 30 adversaires. Qui est donc cet homme mystérieux aux talents certains ? Si ce dernier sort vainqueur de son prochain combat, il sera admis au Shinsengumi sans devoir passer d'entrevue !
Tout le Shinsengumi a désormais adopté la coupe Afro, et Katsura n'y échappera pas. Au contraire, il commence à fortement apprécier cette situation et s'imprègne de son rôle à la perfection. Promu co-capitaine, il continue de s'acharner sur le cas de Shimaru Saitô, espérant qu'il sera jugé et exécuté selon le Code du guerrier. L'accusé réussira-t-il à s'en sortir ? Comment se défendra-t-il ? L'Agence à tout faire ne restera pas de marbre face à cette situation !
La température est insupportable alors que l'Agence à tout faire prend en filature un couple dans le cadre d'une mission. Nos trois compagnons s'abritent sous l'ombrelle de Kagura afin de rester au frais, mais cette dernière étouffe ! Si Gin et Shinpachi n'ont pas besoin d'être à l'ombre, c'est une nécessité pour Kagura, caractéristique propre des Yato. D'ailleurs, une exposition prolongée au soleil la rendra malade…
Et voilà que Kagura s'est fait prendre à son propre jeu ! Ses funérailles ont véritablement lieu ! Toutefois, il semblerait qu'une personne ait découvert la supercherie de Kagura et la retourne habilement contre elle…
Dans la première partie, Shachi, détenu en prison, adore utiliser son volvulus comme prétexte pour aller à l'infirmerie et travailler tranquillement sur son manuscrit. Ou bien serait-ce plutôt pour être en compagnie du docteur Narutaki ? Par la suite, Gintoki a obtenu la parole du magazine Jump, ce dernier lui ayant promis que le vide laissé par l'absence de Gintaman pourrait être comblé par la prochaine œuvre de maître Akurogi, à condition qu'elle soit finalisée d'ici demain matin. L'heure tourne ! et 19 pages doivent être produites ! Des bras supplémentaires ne seraient pas de refus…
Notre trio préféré doit surveiller la forge de Tetsuko en son absence, mais voilà que des clients d'un autre monde débarquent à l'improviste avec de drôles de requêtes… Puis, le tabac préféré d'Otose va bientôt fermer ses portes, et il semblerait que cela en affecte plus d'un…
Voici enfin le début d'un nouvel arc, et pas n'importe lequel, celui de l'assassinat du shogun. Un plan d'assassinat ? Qui sont les alliés ? Qui sont les traîtres ? L'ennemi est déjà infiltré profondément dans le bakufu… Shigeshige a failli être empoisonné par sa propre sœur ! Convocation des Oniwabanshû, plusieurs doublures, une supercherie finement préparée… ne ratez pas ce qui suit !
D'une part, en plus d'inciter l'ennemi à se montrer en faisant le fanfaron, Gin profite allégrement des faveurs d'autrui grâce à son faux statut de shogun, et d'une autre, le véritable shogun est accosté par Zenzô Hattori, lui rappelant son devoir fatidique…
Le vrai shogun n'est pas mort ! Bouche bée de le voir ainsi refaire surface, certains l'interrogent sur ce qui lui est arrivé. Qui donc a été assassiné à sa place ? Zenzô aurait-il tout prévu depuis le départ ? La tension monte et les masques tombent petit à petit…
Le shogun est confronté à un choix déchirant : voir délibérément ses amis mourir pour sa propre protection, afin de remplir son devoir. Gin lui rappellera alors qu'ils ne mourront pas si facilement au combat !
Dans cet épisode, deux face-à-face importants auront lieu : Kagura contre Kamui et Gintoki contre Takasugi. Pendant chacun de ces affrontements, une partie du passé des personnages sera révélée.
Le combat entre Gintoki et Takasugi continue de faire rage. Pourquoi se confrontent-ils avec autant d'entêtement, alors qu'ils sont des semblables et tous deux des disciples de Shôyô Yoshida, maître qu'ils admiraient ? Un terrible incident en est la cause…
Un dénouement inattendu se produit : le shogun n'est pas, semblerait-il, l'unique shogun à Edo. Quel autre souverain menace son statut et pourquoi ? Qui tire les ficelles, cette fois ?
La conclusion tant attendue de l'arc de l'assassinat du shogun… Shigeshige n'est décidément pas résolu à laisser la nation entre les griffes des opposants.
Nobunobu s’étant emparé du pouvoir, il est sur le point de transformer en profondeur le Shinsengumi. Les pertes humaines pourraient fort ne pas se limiter à Shigeshige… Les membres du Shinsengumi sont face à un des choix les plus importants de leur vie.
Nobunobu, pour suivre l'« exemple » de Shigeshige, décide de se glisser parmi le peuple pour observer son quotidien. Or, sa présence n'est guère appréciée. Assis dans un bar où se trouvent également Gintoki et Hijikata, il fera monter la tension dangereusement. Puis, ailleurs à Edo, Kagura croisera le chemin de Sôgo avec de bonnes intentions.
Katsura, désormais détenu en prison où est également séquestré Kondô, prépare un plan d'évasion. Afin de sauver la nation, il a besoin d'aide, et même celle d'un ennemi, le chef du Shinsengumi, ne se refuse pas, bien au contraire… Les patriotes Jôi et le Shinsengumi vont-ils s'allier contre l'État ?
Katsura a convaincu Kondô de s'échapper de l'île Kokujô. Dans leur fuite, ils assassinent plusieurs gardes et ne passent pas inaperçus. Où sont donc les renforts ?
Les renforts ont réussi à faire diversion et sont sur le point d'arriver, mais voilà un obstacle de taille : une falaise infranchissable. Ça n'arrêtera manifestement pas l'Agence à tout faire. Pendant ce temps, Kondô et Katsura salissent leurs sabres de sang, jusqu'à ce qu'ils comprennent le véritable plan de l'ennemi.
Le sixième épisode de cet arc dévoilera les motivations secrètes de Sasaki. Il semblerait que ce soit plus difficile que prévu de jouer le vilain…
Le Mimawarigumi et le Naraku s’affrontent, à la grande surprise de nos héros. La colère des cieux s'abat sur Terre, le corbeau de la mort déploie ses ailes, et le Démon Blanc brandit son sabre…
Sasaki a volontairement donné le nom de Nobume Imai à Mukuro, l'assassin de sa famille. Ce nom, il l'avait initialement choisi pour sa fille. Nobume est-elle réellement la meurtrière ou un simple « cadavre » parmi tant d'autres ? Par ailleurs, nos héros n'ont toujours pas réussi à s'enfuir de l'île… Rentreront-ils sains et saufs à Edo ?
Malgré le fait que les survivants soient revenus à Edo, ils sont toujours en danger. En effet, Nobunobu ne lâchera pas les responsables de son discrédit. Que feront le Shinsengumi et l'Agence à tout faire pour conclure cet arc ?
Alors que Gintoki et l'Agence se cachent à Akiba, ils croisent une ancienne connaissance qui a de précieuses informations à leur révéler sur Utsuro.
L'Agence à tout faire est désormais officiellement en congé, et l'espace devient le nouveau champ de bataille. Même du fin fond de la galaxie, et des confins de l'Univers, on se retrousse les manches pour aller secourir des camarades, ou assassiner un ennemi…
Rakuyô, la planète natale de la famille de Kagura, aussi connue comme étant le repaire de tous les voyous de l'espace, est le nouveau point de rassemblement de nos héros. Le chant du guerrier face à mille hommes…
Shôkaku Kaiôsei, le capitaine de la 4e division, affronte Zura en duel. Ce dernier surprendra l'ennemi en faisant usage de son bâton… et de boules !
Zaku contrôle désormais la quasi entièreté de la flotte de Tatsuma Sakamoto grâce à ses nanomachines. Heureusement, le capitaine du Kairinmaru a plus d'un tour dans son sac !
Gintoki se fait confondre avec le Diable Blanc, un de ses anciens subordonnés, par le capitaine de la 2e division, Batô.
Takasugi est revenu d'entre les morts, paré au combat. Les quatre Jôi légendaires sont enfin réunis à nouveau !
Les Yato ont choisi de faire d'Umibôzu un héros, mais est-ce réellement pour les bonnes raisons ?
Depuis tout petit, Kamui porte un lourd fardeau et ne cesse de vouloir surpasser son père, Umibôzu, quitte à devoir abandonner sa famille.
Les deux « abrutis de grands frères » se confrontent avec beaucoup d'entêtement. Gin saura-t-il triompher, grâce à ses convictions, de la bête en quête de repos ?
Alors que l'arc de la bataille finale de Rakuyô touche à sa fin, le passé d'Oboro est abordé soigneusement dans cet épisode.
C'est maintenant au tour de Shôyô Yoshida… d'Utsuro… d'être mis à nu.
Umibôzu est très inquiet pour sa fille, car il est persuadé qu'elle finira incinérée ! La Terre serait-elle à ce point dangereuse pour les Yato ?
Kagura présente son petit copain, Dai, à sa famille. Malgré leurs bonnes résolutions, Umibôzu et Gintoki ont de la peine à se comporter comme des adultes.
Gintoki et ses comparses, attablés au restaurant d'Ikumatsu, rencontrent Katsura. L'occasion pour eux de se lancer dans une nouvelle quête qui nécessite de s'infiltrer parmi les SDF.
L'enquête a finalement porté ses fruits, et nos héros doivent protéger Ikumatsu et son père, plus amnésique que jamais.
Hasegawa veut en finir définitivement et sauter du toit d'un immeuble, mais contre toute attente, un assassin en mission est déjà sur les lieux et lui souffle d'oublier cette idée, de chérir la vie. Hasegawa va-t-il écouter les conseils d'un assassin ? Après tout, ses lunettes se fracasseraient sur le sol… Puis, Matsudaira donne une formation aux célèbres enquêteurs du Shinsengumi, tels que Kondô, Hijikata et Tôshirô, mais aussi Sasaki et Nobume. Ils seront amenés à expérimenter la réalité virtuelle ensemble et à éclaircir une affaire sur une scène de crime.
Gintoki est aux prises avec un sabre, qui a trouvé refuge dans son cul, faute de mieux ! L'épée en question se nomme Kusanagi et est à la recherche d'un fourreau bien précis, soit sa femme qu'il a perdue de vue il y a longtemps.
Le jour du duel à mort entre Gintoki et Sôgo approche à grands pas. Tetsuko met du cœur à reforger Kusanagi, afin qu'il soit prêt dans les temps. Malheureusement, ce dernier est plutôt fragile…
L'épée maudite Maganagi a réussi à dominer Sôgo, qui lui sert désormais de réceptacle. Convaincu qu'il triomphera ainsi, il assaille Gintoki de coups, coups qui doivent être impérativement esquivés. Tous les spectateurs sont sur le qui-vive !
Tsû Terakado, starlette très connue dans le milieu et dans le top 3 des singles d'Edocon, doit se renouveler si elle ne veut pas être rattrapée par le courant. Son agence a imaginé la création d'un duo temporaire, afin de provoquer l'apparition de nouveaux talents chez elle. Qui sera l'heureuse élue à ses côtés ?
Les Crottes de Nez Diamant 48 sont confrontés aux Galaxy Kingdom Bitch 48 ! Ces dernières voulant toujours être au top du top, et ce sur chaque planète de l'Univers, la Terre devait forcément faire partie de leurs cibles… Comment les CND48 vont-ils répondre à leur défi ?
Dans le dôme d'Edo, les deux groupes de starlettes ont recours à de multiples stratagèmes afin de gagner. Des allusions aux illusions, des sous-entendus au franc-parler, les fans assistent à de sacrées prestations ! Est-ce qu'Otsû aura finalement le courage de venir se présenter sur scène ?
Gintoki se questionne sur les futures ventes du nouveau jeu d'action sur l'animé qui sortira bientôt : Gintama Rumble. Dans le doute, il prend les choses en main à sa façon !
Shinpachi, désormais coincé avec les lunettes Mô-Dites, est témoin de choses qu'une personne normale ne peut pas voir. En plus, c'est la compétition sportive du quartier, et les esprits gardiens y participent !
Alors que l'armée de libération dévaste Edo sous prétexte de combattre le Tendôshû, la résistance s'organise.
Des négociations ont lieu entre la résistance et l'armée de libération, qui s'est retirée temporairement. Des pourparlers qui sentent mauvais…
Pendant que l'armée de libération continue de se tenir à carreau, la résistance doit dénicher le Tendôshû, vaincre Utsuro et sauver la planète. Gintoki devait trouver des pistes, mais il sera devancé par le soulèvement soudain du peuple et le débarquement d'Utsuro.
Zenzô souhaite protéger la princesse pour payer son échec dans la protection de son frère, mais cette dernière désire aussi combattre pour son pays. Utsuro a épargné Nobume et Gintoki, qui se replient avec Kagura et Shinpachi, avant qu'ils soient piégés.
Zakiyama, le nouveau Yamazaki, fait sensation auprès des membres du Shinsengumi. Comment a-t-il pu changer aussi drastiquement ?
La question des machines étant réglée, la défense du quartier de Kabukichô se met en place.
Qui sont donc ces Amanto bizarres avec un membre obscène sur le front, ainsi que Dragonia ? Quel est leur objectif ? Certains d'entre eux ne sont pas si étrangers, finalement…
Alors que Gintoki, Kagura et Shinpachi sont arrivés devant la forteresse de Kabukichô, Otae leur balance plein de pierres dans la tronche ! Entre ça, les portes du paradis et de l'enfer, les catapultes… les portes du quartier sont bien gardées. Est-ce que cette défense sera toutefois suffisante pour contenir les ennemis ?
C'est au tour des femmes de s'insurger contre l'ennemi, avec un air effronté ! Cependant, Ôgai ne se laissera pas impressionner si facilement, malgré sa corne brisée…
Après le retour du vieux borné Jirochô, sa fille, et leur clan Dobunezumi, on a droit à la participation du voisin fleuriste, Hedoro, et même des exorcistes, du clan Ketsuno. Seraient-ce les pions manquants de la ville qui permettront d'envoyer valser les Dakini pour de bon ?
Nos héros profitent d'un moment de répit pour tenter de se requinquer avant la prochaine bataille.
Gengai a disparu, ou plutôt, il a été enlevé ! L'Agence à tout faire et le Shinsengumi cherchent des pistes pour le retrouver. Dans quel merdier est-il coincé ? Que veulent ses ravisseurs ?
La deuxième partie du dernier arc commence avec… un étang qui doit être vidé ?! Quelle idée saugrenue pour capter l'intérêt du spectateur ! Pendant ce temps, l'arme de destruction massive continue de se charger…
Kagura sent une aura étrange, mêlée à la frénésie de la bataille, et décide d'aller voir ce que c'est, seule. Elle tombera nez à nez avec des Yato et, à sa grande surprise, la troupe des Harusame viendra à son secours.
Utsuro est de retour et désormais prêt à contrer le marteau divin ardent grâce à l'altana de la Terre.
Le combat fait rage à bord de l'Amenotori. Takasugi et ses camarades empêcheront-ils Enshô d'arriver à ses fins ?
C'est l'heure des derniers règlements de comptes entre les protagonistes. Pendant ce temps, sur les autres champs de bataille, tout le monde tente de s'organiser.
Umibôzu a réussi à rassembler les cristaux d'altana des planètes, afin de rendre Utsuro mortel et le neutraliser pour de bon.
Il est enfin temps de tenter le tout pour le tout contre Utsuro. Résistera-t-il éternellement, contre une armée ?
Utsuro avait tout prévu pour subjuguer les humains, pour ainsi pouvoir éradiquer leur espèce. Toutefois, il n'avait pas anticipé qu'ils se relèveraient sans relâche…
Deux ans après la guerre, Edo est toujours en train de se reconstruire. Shinpachi a pris les rênes de l'Agence à tout faire, en l'absence de Gintoki et Kagura.
Donald Zurump, le premier Premier ministre du Japon, n'est autre que Katsura ! Mais dès son entrée en scène, on attentera à sa vie.
Le Shinsengumi s'est bel et bien dissous, mais Okita, qui ne s'est pas véritablement fait seppuku, et ses camarades font désormais partie d'une organisation, vouée à anéantir le gouvernement actuel.
À bord du navire de Takasugi, les deux disciples de Shôyô discutent de ce qu'ils ont fait pour leur maître, ces deux dernières années.
